
Un juego de plantas de fantasía casual; E10+
INFORMACIÓN GENERAL DEL JUEGO
This project is now available to download on Androids and iPhones for free! Contact info@monrivergames.com for support with this and other games.
"They've left you in charge of a very strange green, we mean purple, house for the summer. Your botany courses should have prepared for you this, but you find that the plants are different here. They require the same as most plants at least: a light source, drink, and nutrients. But...well... you'll just have to see for yourself. "
PurpleHouse Mobile
Este juego fue creado originalmente en el otoño de 2022 por un pequeño equipo dentro de MonRiverGames. La primera versión contenía 4 resultados de plantas; esta nueva versión contiene más de 25 resultados de plantas. Todavía estamos en progreso en el desarrollo y estamos refinando el prototipo activamente. Esté atento a los sonidos divertidos, un sistema de inventario y nuevas mecánicas.
La versión original se creó en HTML, mientras que la nueva versión se crea en Construct. El tráiler de video a continuación todavía muestra el juego original, pero ahora puedes jugar el enlace del prototipo para ambas versiones. Por favor déjenos sus comentarios, especialmente si encuentra algún 'fallo'.
Process
Guión gráfico:

Diagrama de flujo:
Purple House 1 Credits
Purple House 2 (Expansion) Game Play Video
Este juego fue creado originalmente en el otoño de 2022 por un pequeño equipo dentro de MonRiverGames. La primera versión contenía 4 resultados de plantas; esta nueva versión contiene más de 25 resultados de plantas. Todavía estamos en progreso en el desarrollo y estamos refinando el prototipo activamente. Esté atento a los sonidos divertidos, un sistema de inventario y nuevas mecánicas.
La versión original se creó en HTML, mientras que la nueva versión se crea en Construct. El tráiler de video a continuación todavía muestra el juego original, pero ahora puedes jugar el enlace del prototipo para ambas versiones. Por favor déjenos sus comentarios, especialmente si encuentra algún 'fallo'.
Purple House 2 Credits
Heather Cole (Artist/Programmer/Designer), Jarrell Brackett (Music)
Purple House Mobile Pre-Launch Trailer
Purple House Mobile Credits
Conner Rush (Project Lead and Programmer), Samantha Pizzino (Story), Emalee Liptrap (Art), Madison Roy (Art), Rama Al-Omar (Programming Support), Eric Saunders (Programming Support), Mike Morris (Art), Production Management- Heather Cole (faculty), Mentors: Joshua Robinson, Zachary Hubbard, Joud Sabag, Tom Heckman, Ted Eicher
This game's concept was initially created by WVU alumni Alyssa Shanholtz and supported by a small capstone team within the first session of MonRiverGames in Fall 2021. More information can be found in the below timeline. The first version, contained 4 plant outcomes. An expanded version , contained 27 plant outcomes, updated mechanics, and a unique musical score by Jarrell Brackett. These versions were created with web/desktop computer design in mind. Their stories are also somewhat different.