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Un jeu de plante fantastique décontracté; E10+

APERÇU DU JEU

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This project is now available to download on Androids and iPhones for free! Contact info@monrivergames.com for support with this and other games.

"They've left you in charge of a very strange green, we mean purple, house for the summer. Your botany courses should have prepared for you this, but you find that the plants are different here. They require the same as most plants at least: a light source, drink, and nutrients. But...well... you'll just have to see for yourself. "

PurpleHouse Mobile

Ce jeu a été créé à l'origine à l'automne 2022 par une petite équipe au sein de MonRiverGames. La première version contenait 4 résultats de plantes ; cette nouvelle version contient plus de 25 issues de plantes. Nous sommes toujours en cours de développement et affinons activement le prototype. Soyez à l'affût des sons amusants, d'un système d'inventaire et de nouveaux mécanismes.

 

La version originale a été créée en HTML, tandis que la nouvelle version est créée en Construct. La bande-annonce vidéo ci-dessous montre toujours le jeu original, mais vous pouvez maintenant jouer au lien du prototype pour les deux versions. S'il vous plaît laissez-nous vos commentaires, surtout si vous rencontrez des "problèmes".

Process

Scénario :
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Organigramme :
Purple House 1 Credits
Purple House 2 (Expansion) Game Play Video

Ce jeu a été créé à l'origine à l'automne 2022 par une petite équipe au sein de MonRiverGames. La première version contenait 4 résultats de plantes ; cette nouvelle version contient plus de 25 issues de plantes. Nous sommes toujours en cours de développement et affinons activement le prototype. Soyez à l'affût des sons amusants, d'un système d'inventaire et de nouveaux mécanismes.

 

La version originale a été créée en HTML, tandis que la nouvelle version est créée en Construct. La bande-annonce vidéo ci-dessous montre toujours le jeu original, mais vous pouvez maintenant jouer au lien du prototype pour les deux versions. S'il vous plaît laissez-nous vos commentaires, surtout si vous rencontrez des "problèmes".

Purple House 2 Credits

Heather Cole (Artist/Programmer/Designer), Jarrell Brackett (Music)

Purple House Mobile Pre-Launch Trailer 
Purple House Mobile Credits

Conner Rush (Project Lead and Programmer), Samantha Pizzino (Story), Emalee Liptrap (Art), Madison Roy (Art), Rama Al-Omar (Programming Support),  Eric Saunders (Programming Support), Mike Morris (Art), Production Management- Heather Cole (faculty), Mentors: Joshua Robinson, Zachary Hubbard,  Joud Sabag, Tom Heckman, Ted Eicher

This game's concept was initially created by WVU alumni Alyssa Shanholtz and supported by a small capstone team within the first session of MonRiverGames in Fall 2021. More information can be found in the below timeline. The first versioncontained 4 plant outcomes. An expanded version , contained 27 plant outcomes, updated mechanics, and a unique musical score by Jarrell Brackett. These versions were created with web/desktop computer design in mind. Their stories are also somewhat different. 

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