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La maison de l'aventure de Rosco
Histoire du jeu
Rosco le Corgi n'est pas étranger à perdre sa balle de tennis. Aussi ennuyeux soit-il, il a toujours réussi à récupérer son jouet préféré. Cependant, cette fois quelque chose est différent. Il semble qu'il se soit égaré plus loin qu'il ne le pensait. Alors qu'il cherchait sa balle de tennis, il a accidentellement quitté le parc. Soudain, il est capturé par un attrape-chien et jeté à la fourrière ! Grâce à l'aide d'amis sans méfiance, Rosco s'échappe de la fourrière et parcourt la ville à la recherche d'indices pour retrouver le chemin du retour.
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L'équipe
Magasin
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